Games in chemistry learning

Games in chemistry learning

Authors

Keywords:

Videogame, Learning, Chemistry

Abstract

This research has as a better objective the learning of chemistry in high school students through the use of videogames, taking into account their motivating and educational potential, revealing that there is improvement when applicable in various subjects. The methodology used for its application is the quantitative approach, using a quasi-experimental type design, with the population of 185 students at the baccalaureate level, taking as a sample 35 representing all the students enrolled in the second year of the baccalaureate Puerto Limón educational unit. A pre-test or knowledge test was applied, which shows the main difficulties in learning chemistry; The relevance of the instrument is determined by statistical calculation on the frequency of the experts. The results show that students do not present solid knowledge of the subject addressed in the subject of chemistry.

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Published

2023-05-30

How to Cite

Cuenca Atariguana, E. E., Cano de la Cruz, Y., & Delgado Mendoza, L. (2023). Games in chemistry learning. Multidisciplinary Scientific Journal Ogma, 2(2), 50-64. https://doi.org/10.69516/8mscxh43

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